Les jeux vidéo sont leaders du marché du divertissement. Le secteur est touché par un phénomène de concentration.
Le secteur des jeux vidéo a détrôné pour la première fois en 2008 le secteur de la vidéo (DVD et Bluray), jusqu’alors leader incontesté du marché du divertissement en Belgique. En 2009, la situation était à nouveau plus équilibrée faute de sorties majeures du côté des jeux vidéo. Selon les chiffres de la Belgian Entertainment Association, le marché du divertissement a généré, l’an dernier, 615 millions d’euros en Belgique. Les jeux vidéo, tout comme le secteur de la vidéo, représentent chacun 37 % de ce chiffre. La musique représente les 26 % qui restent.
Le secteur connaît, depuis la sortie en 1975 de "pong", premier jeu vidéo à connaître le succès, une croissance des plus étonnantes. Après 139 millions en 2005, les jeux vidéo atteignent, aujourd’hui, en Belgique, un chiffre d’affaires de 227,6 millions d’euros. La sortie de certains jeux vidéo majeurs rapporte actuellement plus que certains blockbusters hollywoodiens. En 2007, "Halo 3" a, par exemple, généré 300 millions de dollars lors de sa première semaine de vente au USA. Plus récemment, en novembre 2009, "Call of Duty modern warfare 2" d’Infinity Ward a effectué un démarrage record avec 550 millions de dollars en 5 jours.











Deux tiers des Belges se disent désormais favorables à l’interdiction de fumer dans leurs cafés, encore très enfumés contrairement à nombre de bistrots des pays européens comme la France. 
